Casi toda comparacion de Capacitor contra Flutter contra React Native que circula usa la misma lista de funciones: rendimiento, hot reload, cobertura de plataformas. Esa es la mirada equivocada si no estas arrancando de cero. Si ya tenes un equipo Angular o React con un producto web en produccion, la pregunta real es mas acotada: cuanto de lo que ya tenes conservas, cuanto cuesta cubrir la brecha de contratacion, y hasta donde te lleva el ecosistema de plugins antes de tener que escribir codigo nativo vos mismo.
Capacitor: tu app, dentro de una capa nativa
Capacitor envuelve la app web que ya tenes -- Angular, React, Vue, da igual -- en una capa nativa con un puente hacia las APIs nativas. Conservas la abrumadora mayoria del codigo: routing, manejo de estado, tu libreria de componentes, tu suite de tests, tu pipeline de CI. Un desarrollador que ya conoce tu app Angular es productivo en la version movil en dias, no semanas, porque sigue siendo TypeScript, sigue siendo el mismo modelo mental, y se sigue pudiendo depurar en Chrome DevTools contra un dispositivo real.
La contrapartida es un techo de rendimiento y mas trabajo manual para lograr una apariencia nativa real -- transiciones especificas de cada plataforma, timing de haptics, interacciones con muchos gestos requieren esfuerzo deliberado en vez de venir gratis. Para una app con mucho contenido o CRUD, ese techo casi nunca importa. Para algo mas cercano a un juego o una app de dibujo, si.
Flutter: otro lenguaje, otro renderer, otra contratacion
Flutter dibuja cada pixel por su cuenta con su propio motor de render, y justamente por eso consigue rendimiento casi nativo y una salida visual identica entre iOS y Android. Nada de eso sale de tu codigo web, eso si -- Dart y el arbol de widgets de Flutter son una reescritura real, no un port. Tus desarrolladores Angular arrancan de cero tanto en el lenguaje como en el modelo de UI.
La contratacion es la parte que los equipos suelen subestimar. El pool de talento Flutter es real pero notablemente mas chico que el de JS/TS, los sueldos de buenos ingenieros Flutter tienen un premio en un mercado ajustado, y hasta un desarrollador capaz necesita tiempo real de ramp-up antes de enviar codigo de produccion con confianza. El ecosistema de plugins en pub.dev es solido para necesidades comunes -- camara, notificaciones push, biometria -- pero las integraciones de nicho suelen estar mantenidas por la comunidad con un mantenimiento desparejo, asi que vale la pena revisar la fecha de ultima publicacion de un plugin antes de comprometerse.
React Native: mas cerca de casa, pero tampoco es tu app
JSX, hooks, y buena parte del modelo mental de React se transfieren directo, lo que hace de React Native el punto medio obvio para un equipo web basado en React. Es peor opcion especificamente para un equipo Angular, que estaria aprendiendo el modelo de componentes de React al mismo tiempo que las partes especificas de lo movil -- navegacion, modulos nativos, particularidades de cada plataforma.
La New Architecture (Fabric mas TurboModules, hoy default y madura) cerro en gran parte el viejo problema de rendimiento del bridge que solia ser el punto debil de React Native. El ecosistema de plugins es enorme -- al fin y al cabo es npm -- pero el desfase de versiones entre los releases del core de RN y los modulos nativos mantenidos por la comunidad sigue siendo un costo de mantenimiento real y recurrente. Quedarse dentro del managed workflow de Expo suaviza bastante esto, a costa de chocar de vez en cuando con alguna limitacion de Expo que hay que sortear.
tiempo hasta la primera publicacion, para un equipo Angular

la decision real
| Framework | Reutilizacion de codigo | Contratacion, para un equipo Angular/React | Madurez de plugins | Mejor encaje |
|---|---|---|---|---|
| Capacitor | ~90%, mismo codigo | Reutiliza el equipo que ya tenes | Ecosistema web maduro mas plugins de capacitor-community; caes a nativo cuando hace falta | Publicar rapido, app con mucho contenido/CRUD, necesidad nativa moderada |
| React Native | Parcial -- los patrones de React se transfieren | Natural para equipos React, ramp-up real para equipos Angular | Enorme pero propenso al desfase de versiones | Equipos React-first que quieren algo mas cercano a nativo sin reescribir todo |
| Flutter | ~0% -- reescritura completa | Lenguaje y modelo nuevos, pool mas chico y mas caro | Core solido, mas delgado en integraciones de nicho | UI/animacion custom pesada, producto de horizonte largo con calidad nativa que justifica la inversion |
lo que realmente inclina a los equipos hacia Capacitor
Pocas veces es una sola ventaja tecnica -- es que la decision deja de ser una decision de contratacion y de reentrenamiento, y vuelve a ser una decision de producto. Cuando las personas que construyen tu app web pueden construir tu app movil sin convertirse primero en otro tipo de ingenieros, publicas la primera version mas rapido y despues segui publicando al mismo ritmo. Para la mayoria de los equipos, eso vale mas que el techo de rendimiento de Flutter o la sensacion de React Native de estar un poco mas cerca de lo nativo.

